TP 1

 

Ciencia: 

Un científico ruso y un cirujano alemán descubren la forma de conectar los nervios a las maquinas (implantes mecánicos como brazos artificiales) y sus posibles aplicaciones medicas.

 

Tecnología: 

Otros científicos aplican este nuevo descubrimiento en la fabricación de implantes mecánicos y robótica avanzada. Esta nueva tecnología es usada para remplazar extremidades o partes del cuerpo por implantes  robóticos.

 

 

Técnica: 

Los circuitos de estos implantes son conectados a los nervios donde se perdió la extremidad, de esta manera le es posible a los pacientes controlarlos y poder realizar actividades que hacían con su extremidad perdida.

 

Innovación:

Este nuevo avance científico seria principalmente  exitoso entre gente con discapacidades o lesiones, adinerada y en países desarrollados porque el tratamiento sería muy costoso.

 

 

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1) Los protocolos de comunicaciones sirven para localizar un ordenador de forma exacta, realizar una conexión con otro ordenador, intercambiar información entre ordenadores de forma segura, abstraer a los usuarios de los enlaces utilizados para el intercambio de información y liberar la conexión de forma ordenada.

 

2) TCP e IP  son un sistema de protocolos que hacen posibles servicios como E-mail y otros entre ordenadores que no pertenecen a la misma red.

 El Protocolo de Control de Transformación o TCP permite a dos anfitriones establecer una conexión e intercambiar datos. Garantiza que los datos no se pierdan durante la transmisión y que sean recibidos en el mismo orden en el que fueron enviados.

El Protocolo de Internet o IP utiliza direcciones que son series de cuatro números (byte) con un formato de punto decimal.

 

3) Mientras que las redes inalámbricas comunican dispositivos con métodos que no requieran el uso de cables de interconexión, en las redes alambricas se comunican dispositivos por medio de cables de datos, además de ser mejores cuando se necesita mover grandes cantidades de datos a alta velocidad.

 

4)

-Ancho de banda: es la cantidad de información que se puede enviar a través de una conexión de red en una determinada cantidad de tiempo. Se indica generalmente en bits por segundo (BPS), kilobites por segundo (Kbps), o megabites por segundo (mps).

 

- Recurso compartido: es cuando hacemos que una carpeta sea accesible desde la red y para múltiples usuarios al mismo tiempo.

 

-Pagina web: es un documento electrónico que contiene información específica de un tema en particular y que es almacenado en algún sistema de computo que se encuentre conectado al Internet, de tal forma que este documento pueda ser consultado por cualquier persona que se conecte a Internet y que cuente con los recursos para hacerlo.

 

-Sitio web: es un conjunto de archivos y páginas web referentes a un tema en particular, que incluye una página especial de bienvenida, generalmente denominada “home page”, con un nombre de dominio y dirección en Internet específicos.

 

-Portal: es un término que se usa para referirse a un sitio web que sirve como un sitio principal de partida para las personas que se conectan al World Wide Web. Son sitios que los usuarios visitan como sitios de ancla.

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1) Se refiere al gran impacto que causo la tecnología digital de la información en la sociedad: la comunicación, realidad, espacio, la identidad, el alfabetismo, entre otras cosas.

 

2) El alfabetismo tecnológico se refiere a una persona que no entiende la tecnología y no es capaz de usarla al cambio de la tecnología o que nunca aprendió como usarla. . Esto se debe a que hay gente (principalmente mayor o de educación limitada) que nunca pudo adaptarse

 

3) Entre sus beneficios están el profundo desarrollo de la comunicación, la mayor interacción de las personas de todo el mundo, la creación de un lenguaje más universal al que mucha gente pudo adherirse con facilidad, el mejor acceso a gran cantidad de información. Crear, compartir o publicar contenido creado por usuarios. Nuevos medios expresivos, junto con otros avances sociales.

Por otro lado, la tecnología también puede causar distintos tipos de enfermedades, genera una distracción que puede llegar a ser bastante problemática (en las escuelas o en accidentes de tránsito). Junto con otros daños sociales como el abandono de los valores, el uso inadecuado de sitios en la red y la pérdida de privacidad.

 

4) Me parece más importante “El respeto a la dignidad y los derechos de la persona, como sustento de la solidaridad y como garantía de la estabilidad social”, porque el respeto es la base para una buena comunicación con otras personas.

En los códigos éticos mencionados se abarca de forma general varios problemas de la sociedad, pero puede haber alguna cuestión especifica que requiera de otras medidas.

 

5) La tecnología puede ser beneficiosa en las escuelas dependiendo de su uso. Por ejemplo, si los alumnos disponen de computadoras usadas exclusivamente en tareas escolares y en actividades relacionadas con el estudio, entonces no sería un problema. Pero en otro caso en el que los alumnos usaran celulares en clase y se distrajeran, si sería un problema.

 

6) El aspecto que creo que debería incorporarse a la educación seria la capacidad de conseguir de forma rápida acceso a información y el uso de un lenguaje universal al que todos puedan integrarse.

San Simon -     N-ticx - Nicolas Papadopulos y Teodoro Cortez

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Digitalización  

 

La digitalización es una operación en la que una imagen es convertida en una serie  de códigos binarios que representan cada uno de los puntos de su estructura y que puede ser almacenada en un ordenador. En otras palabras, se trata de la conversión de una imagen analógica en un conjunto de valores numéricos digitales.

La información analógica tiene un espectro continuo de valores, es decir, que es aquella que puede tomar infinitos valores (1, 2, 3, 4, etc.). Mientras que la información digital, en cambio, solo toma dos valores.

A través de un proceso de digitalización es posible crear una imagen digital, la cual es una matriz de pixeles o puntos que vienen caracterizados por su profundidad espectral y su resolución espacial. Cada punto de una imagen digital, es decir, cada  una de las cuadriculas en que se dividió la imagen original, se denomina Pixel o pel.

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Alan Mathison Turing (1912-1954), fue un matemático, lógico, científico de la computación, criptógrafo, filósofo  británico

Su campo principal fue la matemática, pero también aportó desde el campo de la psicología, filosofía, física, química y biología. Sus mayores aportes son a la computación, siendo probablemente de los primeros investigadores en estudiar las computadoras y su potencial, así como la inteligencia artificial.

 Turing fue el primero en plantear la posibilidad de que el software quien determine las tareas, y no el hardware.

Durante la Segunda Guerra Mundial, Turing fue contratado por el gobierno para descifrar el código alemán Enigma. Para esto utilizó un artefacto electromecánico llamado Bombe, construido junto a Welchman, que logró con éxito descifrar los códigos.

A pedido del Laboratorio Nacional de Física, diseñó una computadora que permitía el almacenamiento de datos. Sin embargo, por retrasos nunca llegó a construirla. Igualmente, siguió trabajando en torno a las computadoras y en 1950 lanzó el libro ”Maquinaria Computacional e inteligencia”, con el tema de la inteligencia artificial.

Realizó numerosos aportes a lo que son hoy  computadoras modernas, a través de la programación y la matemática. Fue un gran pensador que aportó desde varios campos al desarrollo de la programación y los códigos. Dio el primer paso en plantear la posibilidad de una inteligencia artificial que pueda parecerse a la humana en su efectividad y cumplimiento de tareas, un tema que hasta el día de hoy es clave.

La carrera de Turing terminó súbitamente luego ser procesado por homosexualidad en 1952. Dos años después de su condena, murió —según la versión oficial por suicidio.

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